Biodata


 BIODATA

Nama                   : Noviana Indah Lestari
NPM                    : 56413544
Kelas lama           : 1IA23
Kelas baru            : 2IA25

  1. Motivasi kenapa saya masuk Jurusan Teknik Informatika (TI):
          Perkembangan jaman yang membuat saya ingin mendalami informatika. Banyak orang yang bilang bakat saya memang pada jurusan TI. Saya belajar Pemrograman sejak saat saya kelas 1 SMA dan saya ingin terus belajar dan mengetahui banyak bahasa program lain nya. Karena itu saya memilih melanjutkan kuliah di jurusan Teknik Informatika.
Ilmu yang sudah di dapat selama 2 semester:
Banyak bahasa program yang sudah dipelajari saat di semester 1 dan semester 2, yaitu:
  • ·         Java
  • ·         Python
  • ·         Delphi
  • ·         Visual Basic
  • ·         Pascal
Walaupun sampai saat ini saya belum terlalu bisa menguasai bahasa program tersebut. Tapi saya sudah bisa membuat macam – macam program. Contoh nya membuat Animasi di Visual Basic, membuat program perhitungan matematika di Java dan Phyton, membuat program menginput nilai mahasiswa dengan pascal.
  
      2.  Program yang sudah saya pahami dan ingin saya perdalam:

Saat di semester 2 saya belajar membuat Animasi di Visual Basic.  Semenjak itu saya suka membuat Animasi. Walau saya belum terlalu mahir dalam menjalankan Visual Basic dan belum terlalu paham dengan Source code nya. Saya ingin memperdalam mengenai Visual Basic. Alasan saya ingin memperdalami Visual Basic karena bisa membuat Game sendiri dan banyak design yang bisa saya buat. Gambar dibawah ini adalah contoh Program Visual Basic yang saya buat.






     3.  Perkembangan TI dan Ilmu yang sudah di dapat:

         Banyak sekali orang yang meminati jurusan Teknologi Informatika. Karena jaman yang sudah mulai mengembangkan Teknologi maka TI saat kini menjadi salah satu Jurusan Favorite. Semakin hebat nya Teknologi di jaman ini banyak orang ingin menciptakan sesuatu kecanggihan baru yang bisa dimanfaatkan banyak orang. 
         Dengan kemajuan teknologi yang semakin berkembang, sudah sewajarnya dan sepatutnya kita tidak hanya menjadi bagian penerima informasi. Dengan kemajuan teknologi informasi, kita seharusnya bisa menjadi bagian penyumbang informasi, penyumbang opini publik, penyumbang aspirasi atas kebobrokan dan kelebihan dari negeri ini. Opini yang kita buat bisa kita publikasikan di berbagai media. Blog pun sudah familiar di sebagian masyarakat kita, walaupun konon blog yang berisi konten sex, pornografi lebih banyak mendapat respon daripada blog yang berisi konten tentang pengetahuan umum. Hal ini bisa kita sebut sebagai bagian dari suatu dampak negatif yang telah dihasilkan oleh perkembangan alat yang seharusnya membantu kita untuk lebih mudah berkomunikasi namun malah terjadi penyalahgunaan. Oleh karena itu, alangkah baiknya apabila kita di era globalisasi dan informasi ini tidak hanya sekedar menguasai, namun juga diperlukan untuk ketepatan saat kita sedang menggunakannya.



INTERNET


SEJARAH INTERNET
          Cikal bakal jaringan internet dimulai dari proyek ARPAnet dari tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Universikat pertama yang mengkoneksikan dengan ARPAnet adalah UCLA. ARPAnet dikoneksi pertama kali ke empat site, yaitu UCLA, SRI (Stanford Research Institute), UC Santa Barbara, dan University of Utah.
Koneksi di atas adalah untuk kepentingan akademis yang memudahkan pertukaran informasi antar-universitas. Pada tahun 1977 terdapat lebih dari seratus mainframe dan komputer yang terkoneksi dengan ARPAnet.
          Di awal tahun 1980-an, ARPAnet terpecah menjadi dua jarinngan, yaitu ARPAnet dan Milnet (sebuah jaringan militer). Pada awalnya, jaringan tersebut diberi nama DARPA, kemudian menjadi internet. Layanan Usenet dan Bitnet memungkinkan PC bisa saling terkoneksi dengan jaringan internet. Protokol standar internet sekarang diperkenalkan pada tahun 1982, kemudian diikuti dengan penggunaan sistem DNS (Domain Name Service) pada tahun 1984.
Pada tahun 1986 lahir NSFNET (Nasional Science Foundation Network) yang menghubungkan periset di seluruh negeri dengan lima buah pusat superkomputer. Pada bulan Maret 1990, ARPAnet secara resmi dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, jaringan yang terhubung adalah Australia, negara – nnegara Skandinavia, Inggris, Perancis, Jerman, Kanada, dan Jepang.







 PENGERTIAN INTERNET

         Internet adalah rangkaian hubungan jaringan komputer yang dapat diakses secara umum diseluruh dunia, yang mengirimkan data dalam bentuk paket data berdasarkan standar Internet Protocol (IP). Lebih dalam laggi, Internet adalah kumpulan jaringan dari jaringan – jaringan komputer komputer dunia yanng terdiri dari jutaan unit – unit kecil, seperti jaringan pendidikan, jaringan bisnis, jaringan pemerintahan dan lain – lain, yang secara bersama menyediakan layanan informasi seperti e-mail, online chat, transfer file  dan saling keterhubungan (linked) antara satu halaman web dengan sumber halaman web yang lainnya.

PERKEMBANGAN INTERNET

          Sejak muncul nya Internet pada tahun 1969 dan kemudian mengalami perkembangan yang sangat pesat sekitar tahun 1993/1994, kehadiran Internet telah membawa perubahan yang signifikan terhadap berbagai aspek kehidupan umat manusia, terutama dari sisi kebebasan untuk memperoleh dan menyebarkan informasi tanpa mengenal batas geografis.
Saat ini ada tiga pendapat yang mengatakan bahwa Internet adalah sebuah singkatan dari kata International Network, Internetworking dan Interconnected Network. Namun dari penelurusan penulis, beberapa ahli cendrung menyebutnya sebagai interconnected network karena fungsinya yang menghubungkan jaringan dari jaringan – jaringan komputer yang ada didunia. Namun perlu diingat, bahwa jaringan yang terbentuk bukanlah bersifat terpusat, sehingga apabila satu komputer atau satu jaringan yang terputus, tidak akan mengganggu koneksi komputer  atau jaringan yang lainnya.




DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF INTERNET
  1.         Dampak Positif
            Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik yang bersifat positif dan negatif, berikut akan dijelaskan cara menanggulangi dari dampak negatif dari internet. Teknik pengamanan data pada internet untuk menghindari kriminalitas pada internet (cybercrime) dilakukan dengan berbagai bentuk:
  •   Internet Firewall
Berfungsi mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal komputer kita dapat komputer pribadi atau jaringan.
  •   Kriptografi
Penyandian data (enkripsi dan dekripsi) Enkripsi mengubah data asli menjadi data sandi. Dekripsi mengubah data sandi ke data semula.

  • Secure Socket Layer (SSL)
Penyandian data yang terpasang pada Browser.

Cyberlaw
          
Adalah cara penanggulangan cybercrime yang selalu mengancam pengguna Internet. Terdapat organisasi – organisasi yang menentang Cybercrime misalnya:
1.       The Organization For Economic Cooperation and Development (OECD).
2.       The Council Of Europe (CE)

Fungsi Cyberlaw
  • Melindungi data pribadi
  •     Menjamin kepastian hukum. 
  • Mencegah tindak pidana.

           2.      Dampak negatif
 Cybercrime

Adalah Kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang mempunyai sifat:
  •       Melintasi batas negara.
  •       Perbuatan dilakukan secara ilegal.
  •       Menggunakan peralatan komputer dan internet.
  •       Kerugian sangat besar.
  •       Pelaku paham teknologi.
  •       Suit pembuktian secara hukum.
Bentuk – bentuk Cybercrime adalah sebagai berikut:
  • Hacking
Usaha memasuki secara ilegal sebuah jaringan dengan maksud mencuri, mengubah, atau menghancurkan file yang disimpan pada jaringan tersebut.
  • Cracking
Usaha memasuki secara ilegal sebuah jaringan dengan maksut mencuri, mengubah, atau menghancurkan file yang disimpan pada jaringan tersebut.

Metode Cracker menyusup ke sebuah jaringan:
1.       Spoofing
Penyusup dengan cara memalsukan identitas pemakai atau user.
2.       Scanner
Menggunakan program secara otomatis yang dapat mendeteksi kelemahan jaringan.
3.       Sniffer
Alat yang berfungsi sebagai penganalisis jaringan.
4.       Password Cracker
Program untuk membuka password baik password dalam komputer jaringan atau komputer pribadi yang tidak terhububng dengan jaringan.
5.       Destructive Device
Program berupa virus penghancur data, program ini merusak data orang lain dengan cara menybarkan virus yang dapat merusak file.

Jenis Cybercrime yang terjadi pada internet yang selalu mengancam pengguna internet adalah:
  •   Unaunthorized Acces
Kejahatan yang dilakukan dengan cara memasuki komputer secara ilegal/tidak sah.
  •     Ilegal Contents
Dilakukan dengan memalsukan data/informasi ke internet dengan tidak benar yang berbentuk data yang tidak mempunyai norma – norma kehidupan.
  •       Data Forgery
      Dilakukan dengan memalsukan data – data yang tidak benar. 
  •       Cyber Espionage
Dilakukan dengan memasuki jaringan komputer dari negara lain dengan tujuan mata – mata.
  • Cyber Sabotage and Extortion
Bentuk kejahatan yang dilakukan untuk menimbulkan gangguan, perusakan/pennghancuran data, program dan jaringan lain.
  • Offense against intellectual property
Kejahatan untuk HAKI yang berupa pembajakan sebuah karya cipta orang lain.
  •  Infringements of Privacy
Kejahatan untuk mendapatkan informasi pribadi/rahasia.
  •      Phising
Kejahatan dalam bentuk pengecohan orang lain agar memberikan data pribadinya.
  
  •       Carding
Kejahatan dengan penipuan kartu kridit yang berupa pemalsuan kartu kridit atas nama orang lain.

Selain kejahatan diatas internet juga mempunyai dampak kejahatan yang dapat merusak mental seseorang atau merusak pribadi. Kejahatan tersebut adalah bentuknya menyebarkan informasi – informasi yang tidak layak untuk dipublikasikan antara lain:

  • Pornogafi
Situs ini banyak merusak mental anak – anak bahkan sampai dengan orangtua.
  • Perjudian
Situs ini merupakan perjudian terselubung yang tidak pantas untuk dipublikasikan.
  • Penipuan
Bentuk penipuan ini dengan memberikan jebakan – jebakan kepada pengguna internet untuk memberikan rahasia mengenai data pribadinya.





Sumber :
Sunarto.S.Kom. 2008. Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta: Grasindo.

Supardi, Yuniar. 2009. Internet Umtuk Segala Kebutuhan. Jakarta : Alex Media Komputindo.

Purbo, Onno W. 2008. 10 Jam Mengenal Intenet: Teknologi dan Aplikasinya. Jakarta : Alex Media Komputindo.



PANDANGAN DUNIA TEKNOLOGI KOMUNIKASI DIDALAM KEHIDUPAN BUDAYA


          Dunia Teknologi dan informasi siapa sih orang tidak tahu tentang teknologi? Pasti semua orang pernah mendengar apa itu Teknologi. Seperti apasih Teknologi itu? Dalam dunia Teknologi pada zaman sekarang ini semakin pesat kecanggihan nya dan kegunaan nya. Dengan kita mengenal Teknologi kita bisa saling tukar - menukar informasi dengan orang lain, bisa mencari informasi apapun yang ingin kalian ketahui. Kalian bisa cari apa yang tidak anda ketahui di Google.

         Betapa cerdas nya otak para manusia yang membuat Teknologi semua itu. Teknologi muncul dalam cara-cara manusia mengorganisasikan masyarakat, dalam cara-cara mengekspresikan rasa keindahan, atau dalam memproduksi hasil-hasil kesenian. Dengan semakin pesat nya kecanggihan dunia Teknologi ada beberapa perubahan pada dampak kebudayaan nya. Ada dampak negatif dan positif di kehidupan sehari hari.
Dampak Positif dari Dunia Teknologi dan Informasi yaitu : 
 
  1. Dalam perubahan sosial
Ø           Di dalam dunia Teknologi tidak perlu lagi cape – cape untuk face to face atau mau kangen – kangenan sama keluarga, teman lama atau pacar. Dengan Teknologi kita bisa bertemu mereka semua hanya dengan Social Media. Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. 

  1. Dalam Perubahan perekonomian
Ø          Zaman sekarang tuh males ya kalau belanja makanan, baju, alat elektronik dan semua apa yang kita butuhin itu mesti keluar rumah dan beli di mall atau dipertokoan. Nah di Dunia Teknologi ini bisa membantu kita untuk mendapatkan barang yang kita inginkan dengan cara duduk santai tinggal pilih barang nya kalau udah ada konfirmasi dari si penjual nya baru deh tinggal transfer aja uang nya. Enak banget kan? Semua barang itu bisa kita dapatkan di ONLINE SHOP nama yang kini sedang populer bagi orang – orang pecinta Sosial Media. Berjualan di Online Shop juga sangat mudah. Kita hanya butuh lapak untuk mempromosikan dagangan kita lewat laptop atau handphone. Tidak perlu lagi jualan diluar – luar rumah yang membutuhkan banyak tenaga. ONLINE SHOP sangat menguntungkan para penjual nya dan sangat mudah mendapatkan nya bagi para pembeli. Jadi sama – sama saling menguntungkan kan? 

  1. Dalam perubahan pendidikan
Ø            Di SD, SMP dan SMA sekarang sudah ada pelajaran Teknologi Informasi Komputer (TIK) padahal dulu di zaman saya masih SD belum ada pelajaran TIK hehe. Palingan ya Cuma main main game aja bukan untuk mempelajari Teknologi. Tapi karena sekarang zaman nya mesti kudu wajib mengenal komputer jadi nya dari SD pun sekarang sudah ada pelajaran nya. Kalau buat guru TIK nya terkadang mereka males ya buat masuk ke kelas. Secara gitu lho kan ada Teknologi. Mau ngerjain tugas tinggal share aja di website sekolah nanti anak murid nya tinggal ngerjain tugas tersebut dan dikirim ke email. Bisa juga dengan E-Learning guru bisa mengajar lewat tutorial video dan menurut saya sih mendingan lewat E-learning lebih bisa dipahami dan dimengerti. Lebih enak nya lagi kalau belum paham video nya bisa di putar ulang hehe. 

Dampak Negatif dalam Teknologi dan Informasi :

  1. Dampak dalam bidang Sosial
  • Dengan pesatnya teknologi informasi baik di internet maupun media lainnya membuat peluang masuknya hal-hal yang berbau pornografi, pornoaksi, maupun kekerasan semakin mudah. Ini nih yang bikin orang – orang makin seneng buat mengenal Dunia Teknologi. Seharus nya Pihak Google memblokir website yang membuat media pornografi. Internet itu digunakan untuk menambah pengetahuan bukan malah memperburuk pengetahuan. Dengan ada nya hal seperti itu banyak orang yang menyalah gunakan Sosial Media. Contoh nya saja pada jejaring sosial Facebook. Di Facebook kita bisa chatting sama orang yang sebelum nya kita belum kenal. Banyak kejadian pada anak – anak usia dini setelah berkenalan dengan seseorang yang belum pernah ketemu kemudian salah seorang itu mengajak untuk ketemuan disuatu tempat. Karena pertemuan itu banyak anak – anak usia dini yang hamil bahkan tidak pulang kerumah nya. Jadi kita jangan asal mau diajak ketemuan sama orang yang tidak kita kenal.
  1. Dampak dalam bidang perdagangan
  • Banyak sekali orang yang lebih memilih berbelanja di ONLINE SHOP dibanding di Mall. Tapi tetap diwaspadai dan jangan sampai kita tertipu oleh penjual nya. Banyak orang yang ketipu saat membeli barang di ONLINE SHOP. Online Shop ini malah dijadikaan bahan untuk menipu pembeli nya. Dengan menaruh foto colongan di Owner yang asli dan membuat testimonial palsu agar customer percaya bahwa online shop itu menjual tanpa menipu. Kita harus jeli mata jika ingin berbelanja di Online Shop. Jangan asal percaya pada foto atau testi yang diberikan.
  1. Dampak dalam bidang Pendidikan
  • Kemajuan TIK juga akan semakin mempermudahterjadinya pelanggaran terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) karena semakin mudahnya mengakses data menyebabkan orang yang bersifat plagiatis akan melakukan kecurangan.Walaupun sistem administrasi suatu lembaga pendidikan bagaikan sebuah system tanpa celah, akan tetapi jika terjadi suatu kecerobohan dalam menjalankan sistem tersebut akan berakibat fatal. Salah satu dampak negatif televisi adalah melatih anak untuk berpikir pendek dan bertahan berkonsentrasi dalam waktu yang singkat (short span of attention). Mengurangi ketertinggalan dalam  pemanfaatan TIK dalam pendidikan dibandingkan dengan negara berkembang dan negara maju lainnya. 
        Oleh karena itu, kita harus bijak dalam memanfaatkan perkembangan teknologi komunikasi yang  ada saat ini. Tidak perlu terlalu takut akan dampak negatif yang ditimbulkan dari adanya perkembangan teknologi informasi, karena banyak manfaat yang dapat kita ambil dari perkembangan teknologi komunikasi saat ini yang dapat membantu mempermudah kita dalam menjalani aktivitas. Menyikapi keadaan ini, maka peran semua elemen masyarakat pun sangat penting dalam mengantisipasi perkembangan teknologi komunikasi yaitu dengan tetap menjaga nilai-nilai budaya yang menjunjung tinggi jiwa gotong royong, kebersamaan, saling terbuka satu sama lain.